Logo pl.removalsclassifieds.com

Różnica między stosem a stertą (z tabelą)

Spisu treści:

Anonim

Java lub Japan Anti-Vivisection Association to obiektowy język wysokiego poziomu, używany do ogólnego przeznaczenia i międzyplatformowego języka programowania. W Javie kluczową rolę odgrywa zarządzanie pamięcią. Jest stosowany głównie do pamięci komputera i działa jako forma zarządzania zasobami.

W Javie zarządzanie pamięcią jest zarządzane automatycznie. Dzieli swoją pamięć na pamięć stosu i pamięć sterty. Z punktu widzenia Javy oba są przydatne do różnych celów i są ważnymi obszarami pamięci.

Stos kontra sterta

Główna różnica między pamięcią stosu a pamięcią sterty polega na tym, że struktura danych stosu jest liniowa, podczas gdy struktura danych sterty jest hierarchiczna. Alokacja pamięci stosu jest w ciągłym bloku. Z drugiej strony alokacja pamięci sterty jest w kolejności losowej. Zmienne stosu nie mogą być zmieniane, podczas gdy zmienne sterty można zmieniać.

Alokacja pamięci stosu odbywa się w ciągłym bloku pamięci. Programiści nie martwią się o pamięć, aby alokować zmienne stosu i przenosić je. Nazywa się to przypisaniem stosu pamięci, ponieważ w wywołaniu funkcji ma miejsce przypisanie stosu. Kompilacja jest znana, gdy pamięć ma być przypisana, podczas gdy funkcja jest wywoływana, gdy zmienne przypisują pamięć do stosu.

Dla zmiennych globalnych sterta działa jak bufor, w którym zapisywane są języki programowania. Domyślnie w przestrzeni pamięci sterty przechowywane są wszystkie zmienne kuli ziemskiej. Jest to korzystne przy przydzielaniu pamięci dynamicznej. Tylko wtedy, gdy programiści wykonują instrukcje, pamięć jest rezerwowana. Nazwa sterty nie ma związku ze strukturą danych sterty.

Tabela porównawcza między stosem a stertą

Parametry porównania Stos Sterta
Interpretacja W pamięci jest to struktura liniowa, w której sekwencyjnie przechowywane są informacje. W pamięci istnieje dynamiczna alokacja, w której wszystkie dane są losowo przechowywane.
Przydział pamięci W ciągłym bloku W losowej kolejności
Prędkość Szybciej Wolniej
Struktura danych Liniowy Nieliniowe (hierarchiczne)
Rozmiar Naprawiony Możliwość zmiany rozmiaru

Co to jest stos?

We współczesnych komputerach każdy wątek ma obszar pamięci, który jest zarezerwowany i nazywany jego stosem. Gdy funkcja jest wykonywana, niektóre z jej lokalnych danych stanu mogą wzrosnąć do wierzchołka stosu. Gdy funkcja wychodzi z odpowiedzialności za zarezerwowanie danych ze stosów, trafiają do niej.

Stos jest często korzystny do przechowywania zmiennych lokalnych dla funkcji, które są aktualnie aktywne. Programiści preferują stos do przechowywania lokalnych danych o zmiennej długości. Jeśli region pamięci leży na stosie wątków, mówi się, że pamięć jest alokacją stosu, taką jak alokacja pamięci oparta na stosie.

Mechanizmy pamięci stosu pozwalają pamięci systemu działać jako tymczasowe miejsce przechowywania danych i zachowywać się jak bufor typu „pierwszy wszedł-ostatni”. Wskaźnik stosu to rejestr, który jest jednym z istotnych elementów działania pamięci stosu. Wskaźnik stosu wskazuje lokalizację bieżącej pamięci stosu i może być dostosowywany automatycznie za każdym razem, gdy wykonywana jest operacja stosu.

Niektóre z zalet stosu to automatyczne czyszczenie obiektu, pamięć nie może być łatwo uszkodzona oraz duży udział w alokacji i cofaniu alokacji pamięci. Chociaż kilka wad stosu to minimalna ilość pamięci, dostęp losowy nie jest możliwy i przepełnienie stosu podczas tworzenia zbyt wielu obiektów.

Co to jest sterta?

Gdy programiści wykonują instrukcje, przydzielana jest tylko pamięć sterty. Ten rodzaj pamięci nazywa się stertą ze względu na dostępność przestrzeni pamięci w stosie do alokacji i cofania alokacji. Ta alokacja pamięci nie jest bezpieczna ze względu na dostępność lub widoczność przechowywanych danych we wszystkich wątkach. Czas dostępu lub czas przetwarzania jest dość wolny w porównaniu z pamięcią stosu.

Alokację pamięci sterty można podzielić na:

Istnieje kilka zalet lub korzyści z używania pamięci sterty, takich jak globalny dostęp do zmiennych, brak limitu rozmiaru pamięci, metoda używana w kolejce priorytetowej i uruchamianie wyrzucania elementów bezużytecznych. Wady lub wady użycia pamięci sterty są bardziej czasochłonne w wykonaniu, zarządzanie pamięcią jest skomplikowane i bardziej czasochłonne w obliczeniach.

Główne różnice między stosem a stertą

Wniosek

Można więc stwierdzić, że zarówno stos, jak i sterta są platformą zarządzania pamięcią, która odgrywa istotną rolę w Javie. Oba są głównymi obszarami pamięci, ale mają różne cele. Alokacja pamięci stosu jest w ciągłym bloku. Ale alokacja pamięci sterty jest w kolejności losowej.

Pamięć stosu ma dostęp do dużej szybkości, ale tylko do zmiennych lokalnych. Z drugiej strony szybkość dostępu do pamięci sterty jest wolniejsza w porównaniu ze stosem, ale umożliwia dostęp do zmiennych globalnie. Alokacja i cofnięcie alokacji są wykonywane automatycznie w pamięci stosu, podczas gdy w pamięci sterty jest to wykonywane ręcznie przez programistów.

Bibliografia

Różnica między stosem a stertą (z tabelą)