Logo pl.removalsclassifieds.com

Różnica między wysyłaniem a zapisem (z tabelą)

Spisu treści:

Anonim

Programowanie gniazd jest uważane za metodę programowania, w której sieci są połączone ze sobą przez dwa różne węzły w celu funkcjonowania programowania. Spośród dwóch węzłów lub gniazd, jeden ma tendencję do znajdowania się na określonym porcie na złączu IP, podczas gdy z drugiej strony drugie gniazdo lub węzeł rozciąga się, aby dotrzeć do drugiego portu, aby ostatecznie utworzyć połączenie w sieci.

Wyślij vs Napisz

Różnica między Send i Write polega na tym, że obie funkcje w programowaniu gniazd różnią się obecnością pewnej liczby flag w obu z nich. Wiadomo, że funkcja Send w programowaniu gniazd działa tylko w przypadku bardziej wyspecjalizowanych funkcji, które są deskryptorami gniazd. Tymczasem wiadomo, że Write jest uniwersalny w tej kwestii, ponieważ pracuje nad wszystkimi rodzajami deskryptorów w tym zakresie.

Funkcja send() w programowaniu gniazd musi rozpocząć transmisję dowolnego komunikatu z określonego gniazda lub węzła do innego portu, aby zainicjować połączenie sieciowe. Funkcja send musi być zawsze utrzymywana, aby wysyłać komunikaty, gdy wymagane gniazda są ze sobą połączone w celu programowania sieci.

Funkcja Write() w programowaniu gniazd ma możliwość wykrywania błędów w plikach i musi następować, aby zawsze zapisywać nbajty bajtów z powiązanego bufora, który jest wskazywany przez buf do innego pliku, który jest następnie skojarzony z otwartymi deskryptorami plików dla cel sieci w programowaniu gniazd.

Tabela porównawcza między Wysłać oraz Pisać

Parametry porównania

Wysłać

Pisać

Gniazdo elektryczne Funkcja Send() w rzeczywistości określa deskryptory plików gniazd. Nie rozróżnia deskryptora pliku gniazda.
System operacyjny Unix, system operacyjny Linux. Write() może być używany w systemie operacyjnym Linux.
Bufor Funkcja send() wskazuje na bufor zawierający wiadomość. Funkcja write() musi próbować pisać ze wskazanego bufora.
Długość Funkcja send() określa długość komunikatu w bajtach. Długość pliku jest ustawiana zgodnie z określonym przesunięciem pliku.
Flagi Funkcja send() pozwala określić flagi. Nie ma potrzeby określania liczby flag.

Co to jest Wyślij?

Funkcja send() w programowaniu gniazd w zasadzie ma tendencję do określania deskryptorów plików gniazd i musi rozpocząć przesyłanie komunikatów z określonego gniazda do połączonego węzła równorzędnego. Za każdym razem, gdy gniazdo w sieci jest połączone, funkcja send() powinna wysłać komunikat z podłączonym gniazdem, aby wykonać połączenie sieciowe.

Funkcja send() ma również tendencję do wskazywania określonego bufora, który ma zawierać komunikaty, które mają być wysyłane przez funkcję w celu dalszego przetwarzania systemu. Funkcja send() skupia się również na określeniu określonej długości wiadomości w bajtach, które zostałyby wysłane i przesłane przez funkcję.

Funkcja send() pozwala nadawcy określić liczbę użytych flag, co nie ma miejsca w przypadku innych funkcji wywołania systemowego. Funkcja ma również tendencję do wskazywania określonego bufora, w którym przechowuje się wiadomość, która musi zostać wysłana, a następnie określa deskryptory plików gniazd w procesie pracy w sieci.

Co to jest pisanie?

Funkcja write() w programowaniu z użyciem gniazd jest uważana za jedno z podstawowych wywołań systemowych udostępnianych przez system operacyjny do celów sieciowych. Funkcja write() skupia się na próbie zapisania nbajtów bajtów, zaczynając od wskazanego bufora przez buf, do innego pliku, który jest powiązany z otwartym deskryptorem pliku w programowaniu gniazd.

Funkcja write() ma tendencję do zapisywania danych z określonego bufora do innego konkretnego urządzenia, które jest już podane, na przykład do pliku.

Ta metoda transmisji jest uważana za podstawowy sposób przesyłania danych z określonego programu za pomocą określonego wywołania systemowego, w tym przypadku funkcji write(). Przeznaczenie przesyłanej wiadomości jest śledzone i identyfikowane za pomocą kodu, który jest numeryczny, a konkretne dane, które mają zostać zapisane, są identyfikowane za pomocą wskaźnika, a także rozmiaru określonego przez liczbę bajtów.

Zapisywanie określonych danych musi być kontynuowane, zaczynając od punktu w pliku, który jest oznaczony offsetem, który jest następnie kojarzony z innymi plikami, a jeśli plik offsetowy jest znacznie dłuższy niż oryginalna długość pliku, to długość pliku jest ustawiona na plik offsetowy.

Funkcja Write() jest zaletą używania jej jako uogólnienia. W rzeczywistości jest stworzony do przesyłania danych w programowaniu sieciowym.

Główne różnice między wysyłaniem a zapisem

Wniosek

Wywołanie systemowe jest uważane za metodę programowania, w której określony program wymaga usługi od systemu operacyjnego, która może obejmować kilka rodzajów usług, od sprzętu po usługi komunikacyjne w celu sterowania procesem programowania. Zasadniczo zapewnia interfejs do programowania między systemem operacyjnym a określonym procesem za pomocą różnych funkcji.

Zarówno funkcja Send(), jak i funkcja Write() są częścią wywołania systemowego, które przetwarza programowanie w sieci. Funkcje mają swoją część pracy do przesyłania komunikatów do innych portów z określonego portu, aby utrzymać proces, zapewniając płynniejszy sposób przesyłania komunikatów lub plików z zakresu sieci i programowania.

Różnica między wysyłaniem a zapisem (z tabelą)