Logo pl.removalsclassifieds.com

Różnica między Kinectem a Wii (z tabelą)

Spisu treści:

Anonim

Jeśli chodzi o automatyzację, sterowanie ruchem jest jej podrzędną częścią. Obejmuje podsystemy lub systemy zaangażowane w ruchome części maszyny w sposób kontrolowany. System ten jest wykorzystywany w różnych dziedzinach automatyzacji, takich jak nanotechnologia, mikroprodukcja, biotechnologia i inżynieria precyzyjna.

Twórcy konsol poszli w ich ślady, tworząc kontrolery ruchu. Kinect to wersja firmy Microsoft. Ale Wii to pierwsza przyjazna dla użytkownika implementacja i dostępna na rynku, ale nie pierwsza próba kontrolerów ruchu. W tym artykule główny nacisk położono na rozróżnienie Kinect i Wii.

Kinect kontra Wii

Główna różnica między Kinectem a Wii polega na tym, że Kinect jest po prostu dodatkiem do konsoli Xbox 360. Z drugiej strony Wii to platforma całkowicie oparta na grach. Bez Kinecta można nadal grać w gry na Xbox 360, ale jest to dobre dla osób, które nie chcą kupować wszystkich nowych konsol i nadal posiadają Xbox 360.

Kinect to czujnik ruchu firmy Microsoft, który jest dodatkiem do konsoli do gier Xbox 360. To urządzenie zapewnia NUI lub naturalny interfejs użytkownika, który umożliwia intuicyjną interakcję użytkownika i bez urządzenia pośredniczącego, takiego jak kontroler. System identyfikuje poszczególnych graczy za pomocą rozpoznawania głosu i twarzy.

Wii to jedna z popularnych konsol do gier wideo, która została wprowadzona w 2006 roku przez Nintendo. Posiada kontroler bezprzewodowego wykrywania ruchu, który wygląda jak pilot telewizora, a nie kontroler gry. Podczas uderzania w piłkę głośniki innego urządzenia brzmią jak „uderzenie”.

Tabela porównawcza między Kinect i Wii

Parametry porównania Kinect Wii
Deweloper Microsoft Nintendo IRD
Rodzaj Kontroler ruchu Domowa konsola do gier wideo
Pokolenie Epoki siódmej i ósmej generacji Siódme pokolenie
Łączność USB 2.0 Bluetooth, adapter LAN, 2 x USB 2.0 i Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Wymiary Długość: 24,9 cm Szerokość: 6,6 cm Wysokość: 6,7 cm Szerokość: 15,7 cmWysokość: 6 cmGłębokość: 19,7 cm

Co to jest Kinect?

Kinect to linia urządzeń z wejściem wykrywania ruchu, która została po raz pierwszy wydana w 2010 roku i wyprodukowana przez firmę Microsoft. Urządzenia składają się głównie z projektorów na podczerwień, kamer RGB i detektorów głębi mapy poprzez obliczenia czasu lotu lub światła strukturalnego.

Obliczenia te mogą z kolei wykonywać między innymi rozpoznawanie gestów w czasie rzeczywistym i wykrywanie szkieletu ciała. Zawiera również mikrofony używane do sterowania głosem i rozpoznawania mowy. To urządzenie zostało początkowo opracowane jako peryferyjny kontroler ruchu dla konsol do gier wideo Xbox.

Czujniki głębokości, a także kamera, są używane w sensorze Kinect, aby dowiedzieć się, w jaki sposób użytkownik wykonuje ruch. Pierwsza generacja Kinecta była oparta na technologii izraelskiej firmy PrimeSense i jako urządzenie peryferyjne dla konsoli Xbox 360, znane jako Project Nata, zaprezentowane na E3 2009. Po pierwszym wydaniu 4 listopada 2010 r. jego sprzedaż wzrosła do 8 milionów w ciągu pierwszych 60 dni.

W przypadku Kinect większość opracowanych gier to tytuły rodzinne, casualowe, które przyciągnęły nową publiczność do konsoli Xbox 360 i nie doprowadziły do ​​szerokiego rozpowszechnienia urządzeń peryferyjnych pomiędzy ogólną bazą użytkowników konsoli.

Co to jest Wii?

Wii to konsola domowej gry wideo, która jest sprzedawana i rozwijana przez Nintendo. W Ameryce Północnej została po raz pierwszy wprowadzona na rynek 19 listopada 2006 r., a w większości innych regionów została wydana w 2006 r. Jest to główna piąta konsola do gier domowych firmy Nintendo.

Prezes Nintendo, a mianowicie Satoru Iwata, podczas opracowywania Wii polecił firmie uniknąć rywalizacji z Sony i Microsoftem w zakresie mocy obliczeniowej i grafiki, a zamiast tego skierować się do szerszej grupy demograficznej gracza poprzez nowatorską rozgrywkę.

Projektanci gier, tacy jak Genyo Takeda i Shigeru Miyamoto, kierowali rozwojem konsoli pod kryptonimem, a mianowicie rewolucją. W przypadku Wii głównym kontrolerem jest Wii Remote, który jest kontrolerem bezprzewodowym z tradycyjnym sterowaniem i wykrywaniem ruchu i może być używany jako urządzenie wskazujące.

Pierwszą konsolą Nintendo była Wii, która bezpośrednio obsługuje łączność z Internetem i obsługuje zarówno cyfrową dystrybucję gier, jak i gry online oraz aplikacje multimedialne za pomocą kanału sklepowego Wii. W przypadku wybranych gier obsługuje również łączność bezprzewodową z konsolą przenośnej konsoli Nintendo DS.

Główne różnice między Kinectem a Wii

Wniosek

Można wnioskować, że Kinect jest wersją Microsoftu. Tymczasem Wii jest pierwszą przyjazną dla użytkownika implementacją i możliwą do wprowadzenia na rynek, ale nie pierwszą próbą kontrolerów ruchu. Microsoft jest inicjatorem Kinect, podczas gdy inicjatorem Wii jest Nintendo IRD.

Bez Kinect w gry można nadal grać na Xbox 360, ale jest to dobre dla osób, które nie chcą kupować wszystkich nowych konsol i nadal posiadają Xbox 360. Kinect jest po prostu dodatkiem do Xbox 360. Z drugiej strony, Wii to platforma całkowicie oparta na grach. Kinect należy do ery siódmej i ósmej generacji. Natomiast Wii należy do siódmej generacji.

Bibliografia

Różnica między Kinectem a Wii (z tabelą)