Logo pl.removalsclassifieds.com

Różnica między trzepotaniem a kątowaniem (ze stołem)

Spisu treści:

Anonim

Chociaż Flutter i Angular są opracowywane przez Google, nadal mają wiele różnic. Obie te platformy to oprogramowanie interfejsu użytkownika, ale napisane w różnych językach. Flutter używa języków DART i C do tworzenia różnych aplikacji, podczas gdy Angular używa HTML i Typescript do tej samej pracy, aby spełnić oczekiwania klienta. Obie te struktury open source są skierowane do różnych grup demograficznych.

Trzepotanie kontra kątowe

Różnica między Flutter i Angular polega na tym, że oba działają na dyskretnych platformach do pisania. Chociaż Angular jest wolniejszy w porównaniu do Fluttera, wciąż ma większą stabilność niż jego rówieśnik. Jeśli chodzi o wydajność, Flutter jest szybszy i mniej skomplikowany niż Angular.

Flutter to pojedynczy język systemowy, który wykorzystuje różne komponenty do tworzenia aplikacji. Obecnie wciąż się rozwija i jest nieco niestabilny. Jednak ze względu na lepszą część wykonawczą nadal jest szeroko stosowany przez programistów. Flutter pracuje na czterech różnych komponentach, aby stworzyć platformę SDK.

Angular tworzy aplikacje za pomocą języków HTML i Javascript, co czyni go lepszym pod względem stabilności. Zawiera głównie sześć komponentów do tworzenia aplikacji. Angular jest uznanym źródłem i jest szeroko stosowany ze względu na swoją stabilność i doskonałe wyniki podbudowy.

Tabela porównawcza między Flutter i Angular

Parametry porównania

Trzepotanie

Kątowy

Język źródłowy Wszystkie aplikacje Flutter są napisane w Dart, a ich silniki Flutter pracują w C++. Wykorzystuje strukturę HTML i JS do tworzenia anatomii swoich aplikacji.
Wydajność Flutter ma lepszą wydajność, ponieważ używa tego samego kodu ARM zarówno dla iOS, jak i Androida. Angular musi przebudować tę samą aplikację, gdy przechodzi z Androida na iOS.
Użyteczność Jeśli chodzi o użyteczność, jest nieco mniej stabilny. Pod względem użyteczności Angular wyróżnia się z tłumu ze względu na wysoką stabilność.
składniki Flutter używa komponentów, takich jak Flutter Engine, platforma Dart, biblioteka Foundation i specyficzne widżety do projektowania systemu operacyjnego, aby konstruować aplikacje. Do tworzenia aplikacji używa składników, takich jak powiązanie danych, składniki typu, wstrzykiwanie zależności i składniki usługi.
Rozwój i baza użytkowników Ze względu na swoją niestabilną naturę wciąż jest standardowo rozwijany. Angular ma obecnie ogromną bazę użytkowników, a także przechodzi ewolucję, aby zwiększyć swoją wydajność i szybkość.

Co to jest trzepotanie?

Flutter to wieloplatformowa platforma przeznaczona dla systemów Android, iOS, Web, Desktop itp. Zawiera głównie cztery komponenty, a mianowicie platformę Dart, silnik Flutter, bibliotekę Foundation i Flutter DevTools do tworzenia aplikacji. Flutter używa tylko DART do tworzenia różnego rodzaju aplikacji. Pod kryptonimem Sky, Flutter zaprezentował swoją pierwszą wersję podczas Dart Developer Summit 2015.

Flutter to kompletny zestaw do tworzenia oprogramowania (SDK), który wciąż się zmienia, aby stworzyć bardziej stabilną platformę dla swoich użytkowników. Wykorzystuje również niektóre widżety specyficzne dla projektu, aby stworzyć poprawnie działającą aplikację. Silniki Flutter używają C++ jako podstawowego języka pisania za pomocą silnika graficznego Google Skia. Jest to biblioteka graficzna, pierwotnie opracowana przez Skia Inc, ale przejęta przez Google w 2005 roku.

Biblioteka podstawowa Flutter, opracowana w DART, zapewnia jej źródła i funkcje do płynnego tworzenia aplikacji. Zawiera również dwa różne widżety specyficzne dla projektu, widżety projektowania materiałów i widżety Cupertino do generowania nowych projektów. Widżet do projektowania materiałów wykorzystuje przede wszystkim język projektowania Google, podczas gdy widżety Cupertino wykorzystują wytyczne dotyczące interfejsu użytkownika (HIG) na iOS.

Co to jest kątowy?

AngularJs, popularnie znany jako Angular, to front-endowy framework sieciowy. Wykorzystuje ogólną strukturę HTML i język Typescript do tworzenia aplikacji internetowych. Jest bardziej stabilny niż jego rywal, Flutter. Wykorzystuje komponenty, takie jak powiązanie danych, komponenty typu, komponenty usług, komponenty dostawcy itp., aby zbudować aplikację.

Komponenty takie jak komponenty Filter i Dependency Injection są również używane jako segmenty konstrukcyjne interfejsu użytkownika. Ponadto Angular jest tworzony przez grupę inżynierów z myślą o stworzeniu futurystycznej platformy dla deweloperów. Aplikacje takie jak Google Voice, Google Transparency Report, Google Open Source, Messages i Keen są tworzone przy użyciu frameworków Angular.

Angular jest łatwy do zrozumienia, jeśli użytkownik jest dobrze zorientowany w JavaScript. Początkowo Angular został napisany wyłącznie w JS w roku 2012, kiedy został wprowadzony na rynek przez Google. Przeszedł on modyfikacje związane z wiązaniem danych i innymi koncepcjami, umożliwiając programistom używanie i wymyślanie ich znaczników HTML. Koncepcja Dependency Injection przyspiesza ponowne użycie kodów i testowanie ich dla innych komponentów aplikacji.

Główne różnice między trzepotaniem a kątowaniem

Wniosek

Flutter i Angular różnią się od podstaw i struktury. Podczas gdy Flutter wciąż jest w fazie rozwoju, Angular już wywarł ogromny wpływ na bazę użytkowników. Pod względem stabilności Angular z pewnością ma obecnie przewagę nad Flutterem. Ale biorąc pod uwagę warunek, że Flutter drastycznie pracuje nad poprawą swojej stabilności, szybko dogoni Angulara.

Zarówno Flutter, jak i Angular są własnością Google i używają różnych komponentów podczas tworzenia aplikacji. Flutter używa komponentów, takich jak platforma Dart, silnik Flutter, biblioteka Foundation, podczas gdy Angular używa powiązania danych, komponentów typu i komponentów usług do budowania aplikacji. Przy tak ogromnej bazie użytkowników Flutter i Angular stały się budulcem aplikacji na Androida, iOS i inne systemy operacyjne.

Różnica między trzepotaniem a kątowaniem (ze stołem)