Logo pl.removalsclassifieds.com

Różnica między CrossFire a SLI (z tabelą)

Spisu treści:

Anonim

W przypadku, gdy w dowolnym momencie potrzebowałeś lub nawet zastanawiałeś się nad wykorzystaniem wielu kart z ilustracjami w jednym frameworku, wtedy najprawdopodobniej natknąłeś się na terminy AMD CrossFire i Nvidia SLI. Są to więc dwa postępy, które pozwalają na jednoczesne wykorzystanie 2-4 kart z ilustracjami w celu lepszego wykonania (w grach).

CrossFire a SLI

Różnica między CrossFire a SLI polega na tym, że CrossFire może współpracować z APU. Oznacza to, że możesz CrossFire swoją oddaną kartę projektową za pomocą skoordynowanego procesora graficznego. SLI tego nie przestrzega.

CrossFire to restrykcyjna innowacja sprzętowa AMD, która umożliwia współpracę co najmniej dwóm opłacalnym procesorom graficznym AMD, a tym samym dalszy rozwój jakości i wykonania ilustracji.

Mówiąc najistotniejszym terminem, SLI jest podobieństwem Nvidii CrossFire, a następnie ponownie, w rzeczywistości jest wybrany do procesorów graficznych Nvidia. W swojej obecnej strukturze SLI istnieje od 2004 roku, aczkolwiek podstawowe wyposażenie i innowacje przeszły imponującą przemianę na dłuższą metę.

Tabela porównawcza między CrossFire i SLI

Parametry porównania

Ogień krzyżowy

SLI

Zgodne karty graficzne Wiele kart projektów można łączyć i koordynować, o ile są one strukturalnie czymś bardzo podobnym. Wystarczy dokładnie podłączyć kartę tego samego projektu.
Płyty główne Każda płyta główna z wystarczającą ilością miejsc PCI-e jest kompatybilna. Płyty z gwarancją Just SLI są kompatybilne.
Dodatkowe cechy Nie wymaga rozszerzenia, współpracuje z APU. Nie działa z wbudowanymi procesorami graficznymi, wymaga mostka SLI.
Wydajność CrossFire oferuje elastyczność i poziom alternatyw, co skutkuje mniej przewidywalnym doświadczeniem klienta. SLI wiąże się z odgradzaniem doświadczeń klienta poprzez ograniczanie podobieństwa w celu zagwarantowania spójności.
Funkcjonowanie CrossFire realizuje technologię silników sprzętowych uważaną za XDMA, która otwiera bezpośredni kanał między procesorami graficznymi. SLI pozwala każdemu GPU komunikować się z drugim, pozostając z dala od procesora, tak samo jak inne zbędne elementy GPU.

Co to jest CrossFire?

CrossFire to innowacja obejmująca wiele procesorów graficznych, która konsoliduje siłę obsługi kart graficznych w celu dalszego rozwoju wykonania poprzez przyspieszenie dostarczania projektów 3D. Wystawa nabyta z wykorzystaniem AMD Crossfire podlega aplikacji i może zapewnić rozszerzoną wydajność niż samodzielna konfiguracja GPU.

Aplikacje Vulkan 3D i DirectX 12, obsługa wielu procesorów graficznych jest obsługiwana tylko przez aplikację i powinna być dostępna jako alternatywa w programie uruchamiającym grę lub w menu ustawień ilustracji/wideo. Aplikacja 3D powinna wspierać innowacje MGPU, aby AMD CrossFire mogło działać. W DirectX wymagany jest profil sterownika AMD CrossFire. Profil sterownika AMD CrossFire zapewnia niezwykłe wytyczne i postępy, aby umożliwić idealne wykonanie i podobieństwo z aplikacją 3D.

W momencie, gdy obsługa AMD CrossFire jest wzmocniona, jeden procesor graficzny staje się podstawowym procesorem graficznym, podczas gdy dodatkowe procesory graficzne stają się opcjonalnymi procesorami graficznymi. Projekty dostarczające przydziały są dzielone między każdy procesor graficzny, aby prowadzić samotną prezentację powiązaną z podstawowym procesorem graficznym. W przypadku, gdy kolejna prezentacja będzie powiązana z podstawowym procesorem graficznym, obecny obszar roboczy można rozszerzyć do niego, umożliwiając AMD CrossFire pomoc w różnych prezentacjach. Prezentacje związane z pomocniczymi procesorami graficznymi są naturalnie osłabiane. Obsługa AMD CrossFire powinna być początkowo utrudniona, aby wzmocnić te prezentacje.

Co to jest SLI?

SLI Bridge łączy karty projektowe. Jest inaczej nazywany złączem SLI, ponieważ jego motywacją jest budowanie natychmiastowego powiązania między kartami. Ważne jest, aby możliwe było uruchomienie dwóch kart z niższej lub średniej półki bez rusztowania dzięki wykorzystaniu chipsetu na płycie głównej.

Jest to dodatkowo możliwe do zastosowania w przypadku kart z najwyższej półki, choć nie jest to sugerowane, ponieważ wyniki będą bardzo słabe, gdy pomyślimy o tym, jak chipset po prostu potrzebuje więcej pamięci. To jest miejsce, z którego pochodzi SLI Bridge, ponieważ zmniejsza wymagania dotyczące szybkości transferu i może przesyłać informacje bezpośrednio między kartami.

Podczas gdy układ z dwoma procesorami graficznymi może być najbardziej znany, SLI można również zaprojektować w dynamice trzech lub czterech GPU za pomocą pojedynczego rusztowania, które łączy każdą kartę, lub łącząc połączenia dwukierunkowe. Konsolidacja trzech lub czterech podwójnych kart za pomocą połączenia dwukierunkowego jest dziwaczna, ponieważ innowacja dla układu Hexa-lub octa SLI nie istnieje.

To, co ma nadejść, jest wątpliwe w przypadku tych projektów, ponieważ Nvidia eliminuje pomoc dla więcej niż dwukartowych mieszanek ze względu na dużą zawiłość sterowników. W rzeczywistości karty takie jak GTX 1070, GTX 1080 i wyższe po prostu pomagają dwukierunkowemu SLI.

SLI jest obsługiwany przez wszystkie formy Windows następujące po Windows Vista, zarówno 32-bitowe, jak i 64-bitowe. Zwykle jest to zaaranżowane w celu radzenia sobie z Linuksem, jednak ponieważ nie ma bardzo dobrej jakości ilustracji gier komputerowych stworzonych na ten etap, wydaje się, że nie ma sensu próbować.

Główne różnice między CrossFire a SLI

Wniosek

Zrozumienie głównych kontrastów między AMD CrossFire i Nvidia SLI jest cenne, sława różnych układów GPU oczywiście chyli się ku upadkowi. Biorąc wszystko pod uwagę, stało się to do pewnego stopnia przedmiotem zainteresowania w przestrzeni sprzętu do gier.

Niesamowite pojedyncze procesory graficzne mogą zaspokoić potrzeby większości gier – jeśli nie wszystkich – ze znaczną ilością miejsca na błędy, co oznacza, że ​​przewaga podwójnych procesorów graficznych jest nieistotna.

Koszt tych niesamowitych obecnych procesorów graficznych dodatkowo oznacza, że ​​kupowanie wielu duplikatów jest restrykcyjne. Podsumowując, w tym momencie nie może być wymogu, aby aranżacje z wieloma procesorami graficznymi były oddzielone od złych miłośników, którzy chcą osiągnąć bardzo wysokie cele.

Przekazywanie przez AMD młotka podobieństwa dla gier DirectX 12 projektantom może również być dalszym przywiązaniem do szprych wszechobecności różnych GPU. Po stronie Nvidii koordynacja SLI w procesorach graficznych zmniejsza się z każdą nową serią i utrzymuje się w przypadku najdroższych modeli, takich jak karty 2080.

Bibliografia

Różnica między CrossFire a SLI (z tabelą)