Logo pl.removalsclassifieds.com

Różnica między NTSC Wii i PAL Wii (z tabelą)

Spisu treści:

Anonim

Nadejście Wii przez Nintendo szturmem podbiło świat gry dzięki swojej nowości. Wii wyróżnia się tym, że udostępnia jedno z najlepszych doświadczeń w grach. Biorąc pod uwagę zasięg i zasięg ogólnoświatowy, istnieją dwa podstawowe standardy, w których konsola Wii może działać. Są to PAL Wii i NTSC Wii.

PAL i NTSC to dwa dobrze znane, ugruntowane standardy, z których każdy różni się w zależności od regionu, transmisji kolorów i częstotliwości, żeby wymienić tylko kilka. Nintendo, jako gigant gier, musiało stworzyć i sprzedać dwie wersje Wii, biorąc pod uwagę szeroki zasięg, jaki mają w różnych krajach.

NTSC Wii kontra PAL Wii

Różnica między NTSC Wii i PAL Wii jest głównie regionalna. Te dwa różne standardy są akceptowane w różnych częściach świata. Podczas gdy NTSC jest powszechnie akceptowany w Ameryce Północnej i Ameryce Południowej, PAL Wii jest uważany za standard, który należy spełnić w wielu krajach Europy i Azji

Chociaż oba są analogowymi systemami telewizji kolorowej, różnią się od siebie właściwościami poboru energii elektrycznej. Ta różnica w zużyciu energii istnieje, aby uwzględnić zakres częstotliwości nominalnych, w których energia dla urządzeń jest generowana w różnych regionach na całym świecie. Rozdzielczość chromatyczna dla telewizorów NTSC i PAL jest ograniczona do szerokości pasma do maksymalnie 1,5 MHz. Może to spowodować trudności w odbiorze tekstu w telewizorze.

Oba standardy telewizyjne pozostają prawie nie do odróżnienia, ale mają niewielkie różnice w zależności od marki gry i kraju pochodzenia. Większość gier załadowanych na Wii jest zaprojektowana dla obu standardów, ponieważ grupa graczy Nintendo jest rozrzucona po całym świecie. Jednak sprzedawcy detaliczni głównie reklamują i wprowadzają na rynek standard, który jest akceptowalny w danym regionie geograficznym. PAL oznacza Phase Alternating Line, a NTSC oznacza National Television Standards Committee.

Tabela porównawcza między NTSC Wii i PAL Wii

Parametry porównania

NTSC Wii

PAL Wii

Regiony Ameryka PółnocnaZachodnia Ameryka Południowa EuropaKorea PołudniowaJaponia
Częstotliwość obrazu 60 Hz lub 60 pól na sekundę 50 Hz lub 50 pól na sekundę
Częstotliwość wyświetlania klatek Składa się z 525 linii z przeplotem i jest wyświetlany z szybkością 29,97 klatek na sekundę Składa się z 625 linii z przeplotem i jest wyświetlany z szybkością 25 klatek na sekundę
Rozdzielczość telewizji o standardowej rozdzielczości 480i składający się z dwóch splecionych pól po 243 wiersze każde 576i składający się z dwóch splecionych pól po 288 linii każde
Kodowanie kolorów luminancja-chrominancja Wariant przestrzeni barw YUV

Co to jest NTSC Wii?

NTSC został opracowany w 1954 roku w Ameryce Północnej, aby ustąpić miejsca wydajnemu analogowemu systemowi telewizji kolorowej. Pierwszy standard NTSC został opracowany wyłącznie dla systemów telewizji czarno-białej, a system koloru został opracowany później w 1953 roku. Dokonano tego poprzez dodanie podnośnej o określonej częstotliwości, aby umożliwić bezproblemową transmisję systemu koloru.

Pozioma i pionowa polaryzacja synchronizacji NTSC zapewnia miejsce na zmiany częstotliwości linii, co oznacza, że ​​impulsy synchronizacji poziomej i pionowej uwzględniają zarówno obrazy czarno-białe, jak i kolorowe. Oznacza to, że istnieje również miejsce na łatwą konwersję, jeśli chodzi o standard obrazu filmowego.

Standardy NTSC często napotykają problemy, gdy są konfigurowane w środowisku rozgłoszeniowym, w przeciwieństwie do konfiguracji w środowisku zamkniętym. Przypisuje się to wielu zmiennym w środowisku transmisji, takim jak teren. Dodatkowo, ze względu na zależność standardu NTSC od koloru fazy bezwzględnej, mogą wystąpić zmiany w sygnale podczas transmisji. Aby dostosować się do tego błędu, NTSC Wii jest zwykle wyposażony w regulację odcienia, którą można regulować.

Co to jest PAL Wii?

Gdy standardy NTSC stały się powszechnie akceptowane, okazało się również, że standardy NTSC są gorszej jakości, gdy ścieżka transmisji sygnału była nieprzewidywalna. Można to przypisać zróżnicowanym terenom geograficznym Europy. W rezultacie PAL został opracowany jako ekskluzywny standard dla Europy i innych tego typu regionów. PAL ma ujemną polaryzację synchronizacji poziomej i pionowej, co oznacza, że ​​impuls synchronizacji poziomej i pionowej jest niższy niż wartość bazowa.

PAL ma wyższą rozdzielczość pionową w porównaniu z NTSC dzięki zastosowaniu 625 linii z przeplotem. Dzięki temu system PAL ma o 20% wyższą rozdzielczość. Co więcej, wersja PAL uwzględnia również wszelkie błędy podczas transmisji, ponieważ automatycznie koryguje małe błędy fazowe. W rezultacie następuje nieznaczne pogorszenie szczegółów kolorów.

Jednakże, gdy wystąpią ekstremalne błędy fazowe i zmiana informacji o kolorze może prowadzić do ziarnistości obrazu w systemach PAL. System może podlegać entropii dodatniej oraz równej i przeciwnej entropii ujemnej. W takim przypadku implikacją jest to, że na istniejącej ścieżce transmisji występują pewne zakłócenia. To powiedziawszy, takie ekstremalne błędy zdarzają się rzadko i zwykle są poza kontrolą systemu.

Główne różnice między NTSC Wii i PAL Wii

Wniosek

Zarówno NTSC Wii, jak i PAL Wii są bardzo odpowiednimi standardami, które są obsługiwane przez konsolę Wii. W zależności od kraju, w którym konsola została zakupiona, obowiązują odpowiednie normy. Zarówno standardy NTSC, jak i PAL są stale aktualizowane, a nadchodzące konsole do gier są regularnie aktualizowane, aby spełnić określone wymagania wstępne.

Bibliografia

Różnica między NTSC Wii i PAL Wii (z tabelą)